基本信息

  • 开发团队:
    未蓝
  • 当前版本:
    0.02
  • 主要类型:
    模拟经营
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    40%

游戏介绍

游戏玩法

    玩家需要打造属于自己的永恒星舰,招募追随者,向这无尽虚空尽情探索,去发掘混沌侵蚀的真相,探寻永恒的奥秘。

游戏特色

随机生成的虚空世界

        游戏中可供探索的世界均是随机生成的,每个世界都拥有随机的类型、文明与事件。

自由组建的星舰舰体

        永恒星舰除了核心舰体外,所有的船体设施都是由玩家通过蓝图构建并组装。

随机遭遇的追随者

        永恒追随者的头像由随机的脸型、发型、眼睛、鼻型、嘴型组合而成,根据不同种族拥有不同的随机属性与技能。

蓝图构建系统

        只要有蓝图与材料,你可以构建任何你想要的船体、装备。构建物体的属性取决与材料的性能。

游戏提示

探索

  • 混沌值越高的世界越危险

  • 优先探索文明等级3及以上的世界,可触发追随者加入事件

星舰设施

  • 当设施数量到达上限时,可通过强化联结枢纽来扩大设施上限
  • 源能产生器一般只需建造两个,当源能不足时,对其使用更好的材料强化即可
  • 同样构建车间也需要两个,便于相互强化

追随者

  • 追随者上限增加需要构建星舰设施追随者生活区

物品

  • 获得超过舰舱容量的物品时,可在舰舱左下方失物打捞回

  • 失物空间中的物品将不会被保存

  • 舰舱容量满了,但又未解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多的舰舱容量

  • 多余的装备可以在舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高的损耗

  • 低性能的材料可以在构建中选择材料精炼蓝图进行精炼

 探索队伍

  • 不要忘了任命队长,队长会赋予所有队员增益,不同的追随者有不同的队长增益
  • 存在感越高的追随者越容易受到攻击

  • 将拥有防御技能的追随者编入前锋

  • 将拥有输出技能的追随者编入中阵

  • 将拥有辅助技能/高输出能力的追随者编入后卫

开发介绍

本游戏的设计、策划、程序、美术、界面均是由本人独自完成,而音乐则是来自于音乐家 Andrew Isaias在Unity Asset Store所发布的免费资源Dark Sci-Fi Music Pack。



游戏特性

  • 随机世界
  • 随机人物
  • 随机物品

游戏图片


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联系方式

  • 邮箱
    linede@live.cn

此 Press Kit 由 indienova 根据用户录入信息自动生成。游戏展示页面请到这里访问
Inspired by presskit() by Rami Ismail(Vlambeer)