游戏玩法
玩家需要打造属于自己的永恒星舰,招募追随者,向这无尽虚空尽情探索,去发掘混沌侵蚀的真相,探寻永恒的奥秘。
游戏特色
随机生成的虚空世界
游戏中可供探索的世界均是随机生成的,每个世界都拥有随机的类型、文明与事件。
自由组建的星舰舰体
永恒星舰除了核心舰体外,所有的船体设施都是由玩家通过蓝图构建并组装。
随机遭遇的追随者
永恒追随者的头像由随机的脸型、发型、眼睛、鼻型、嘴型组合而成,根据不同种族拥有不同的随机属性与技能。
蓝图构建系统
只要有蓝图与材料,你可以构建任何你想要的船体、装备。构建物体的属性取决与材料的性能。
游戏提示
探索
混沌值越高的世界越危险
- 优先探索文明等级3及以上的世界,可触发追随者加入事件
星舰设施
- 当设施数量到达上限时,可通过强化联结枢纽来扩大设施上限
- 源能产生器一般只需建造两个,当源能不足时,对其使用更好的材料强化即可
- 同样构建车间也需要两个,便于相互强化
追随者
- 追随者上限增加需要构建星舰设施追随者生活区
物品
获得超过舰舱容量的物品时,可在舰舱左下方失物打捞回
失物空间中的物品将不会被保存
舰舱容量满了,但又未解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多的舰舱容量
多余的装备可以在舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高的损耗
低性能的材料可以在构建中选择材料精炼蓝图进行精炼
探索队伍
- 不要忘了任命队长,队长会赋予所有队员增益,不同的追随者有不同的队长增益
存在感越高的追随者越容易受到攻击
将拥有防御技能的追随者编入前锋
将拥有输出技能的追随者编入中阵
- 将拥有辅助技能/高输出能力的追随者编入后卫
开发介绍
本游戏的设计、策划、程序、美术、界面均是由本人独自完成,而音乐则是来自于音乐家 Andrew Isaias在Unity Asset Store所发布的免费资源Dark Sci-Fi Music Pack。
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